考え方AIで商品を作る

プロンプトは開発である|作れる人と作れない人の差

「プログラミングができないから、開発は自分には関係ない」と思っているなら、考えを改めてください。AIへの頼み方(プロンプト)は、広い意味では開発そのものです。

この記事では、なぜプロンプトが開発なのか、そして頼み方の腕を上げることが、なぜ道具やアプリを作れる力につながるのかをお伝えします。

開発の中身は、言葉に変わった

開発とは、本来、「何を作るか決めて、作らせて、確かめて、直す」ことです。これまでは、作らせる相手がコンピューターだったので、プログラムの言葉で書く必要がありました。

今は、作らせる相手がAIです。Claude Code や Codex に、ふだんの言葉で「何を作るか」「どうなったら完成か」を伝えれば、プログラムはAIが書きます。

つまり、プログラムを書く作業はAIに移り、人に残ったのは「決めて、伝えて、確かめて、直す」部分です。この部分を担うのが、プロンプトです。

開発の流れ。決める・伝える・確かめる・直すは人の仕事のまま。プログラムを書く部分だけがAIに移った

AIを作る会社も、同じ見方をしている

Claude を作る Anthropic は、2025年9月の技術記事で、AIに渡す指示と情報の組み立てを「コンテキストエンジニアリング」と呼び、プロンプトエンジニアリングが自然に進んだ形だと説明しています。エンジニアリング、つまり設計と組み立ての仕事として扱っているのです。

Anthropic の公式の説明書でも、プロンプトを直し始める前に、「何ができたら成功か」の基準と、その基準で試す方法を先に用意するよう書かれています。これは、ソフトウェア開発で昔からやってきた手順と同じです。

頼み方は、人によって大きく差が出る

ここで勘違いしてほしくないのは、「言葉で頼めるから、だれでもすぐ作れる」わけではない、ということです。

同じ Claude Code を使っても、ちゃんと動くものを仕上げる人と、途中で崩れたものしか作れない人に分かれます。その差は、ほとんどが頼み方の差です。

うまい人が、やっていること

  • 完成の形を先に決める:「どうなったら完成か」を、だれが見ても判断できる形で書く
  • 確かめる手段を渡す:Claude Code の公式のすすめにも「合格か不合格かが返ってくる、動かせるものを渡す」とあります
  • 自分の考えを先に引き出させる:作らせる前に、AIに質問させて、作るものの中身を固める
  • 決まりを書き残す:毎回言うことは、決まりのファイル(CLAUDE.md)に書いて、言い直しを減らす

どれも、言葉を打つ速さではなく、何を作るのかを考え抜く力です。ここは、使い込んで身につけるしかありません。

頼み方の差。下手な頼み方は「いい感じに作って」で途中で崩れる。うまい頼み方は、完成の形・確かめ方・決まりを先に渡して最後まで仕上がる

世間の使い方も、「任せる」に動いている

Anthropic が2025年9月に出した調べ(Anthropic Economic Index)では、AIに仕事を丸ごと指示して任せる使い方が、それまでの 27% から 39% に増えました。人がAIと少しずつやりとりしながら進める使い方を、任せる使い方が初めて上回っています。

同じ調べで、新しいプログラムを作らせる使い方も、4.1% から 8.6% と倍になりました。

AIへの頼み方が、相談から発注に変わってきている、ということです。発注がうまい人ほど、AIから大きな成果を引き出します。

作れる人になるための順番

私が勧める順番は、次のとおりです。

  1. まず、自分の仕事を楽にする小さな道具を1つ作らせる
  2. 完成の形と確かめ方を先に書いてから頼む習慣をつける
  3. 毎回言っていることを決まりに書き、頼み方を積み上げる
  4. 自分のための道具が作れたら、人に売れる道具とアプリに進む

1つ目でつまずく人は、少なくありません。それでも、小さく作って直す経験を重ねた人だけが、売れるものを作れるようになります。頼み方を身につけることは、そのまま開発の力を身につけることです。

頼み方の型そのものは、AIに仕事を丸ごと任せるときの、頼み方の型 にまとめています。

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